Continuing the theme of Inferno鈥檚 big facelift, the workmen have extended into some neighbouring gardens to make pit slightly larger and the site, as a whole, is open plan. Oto mapy w CS:GO! Counter Strike: Global Offensive Wiki Kolekcja Inferno; Kolekcja Nuke; Global Offensive Wiki jest spo艂eczno艣ci膮 Fandomu Gry. Kolejny odcinek serii poradnik贸w do counter strike: global offensive pt: "Miejsc贸wki w CS:GO". Tym razem mapa de_mirage. Om贸wienie nazw miejsc贸wek i pokazani Fast Money. Jest to drugi poradnik z mojej serii Poradnik贸w obja艣niaj膮cych nazwy miejsc na mapach, tym razem pad艂o na de_inferno. Nazwy miejsc zosta艂y opisane na mapce. Mam nadzieje 偶e pomog艂em. Pozdrawiam. 锘縊statnia aktualizacja: 24 lipca 2019 Nast臋pna Mapy Turniejowe Mirage Poprzednia Mapy Turniejowe Dust2 Inferno jest jedn膮 z trudniejszych map ze wzgl臋du na du偶膮 ilo艣膰 ciasnych przej艣膰 i d艂ugich prostych. Co wi臋cej, odleg艂o艣膰 pomi臋dzy dwoma punktami pod艂o偶enia bomby te偶 jest bardzo du偶a co utrudnia defensyw臋 i pr贸b臋 rozbrojenia bomby, gdy znajdujesz si臋 w z艂ym miejscu na mapie. Wszystko to sprawia, 偶e Antyterrory艣ci s膮 zmuszeni do u偶ywania du偶ej ilo艣ci granat贸w dymnych i b艂yskowo-hukowych, aby op贸藕ni膰 ataki Terroryst贸w. 呕eby broni膰 dost臋pu do dw贸ch punkt贸w Antyterrory艣ci b臋d膮 musieli si臋 rozdzieli膰 i postara膰 si臋 kontrolowa膰 艣rodek i przej艣cie przez banana. Ci drudzy z kolei zazwyczaj s膮 zmuszeni do rozdzielenia si臋 i pr贸by przej艣cia przez 艣rodek mapy i/lub banana, aby zmusi膰 przeciwnik贸w do wykorzystania zakupionych granat贸w. Gdy przeciwnicy wykorzystaj膮 sw贸j arsena艂, znacznie pro艣ciej b臋dzie wybra膰 odpowiedni punkt i uderzy膰 zwart膮 grup膮 w celu pod艂o偶enia bomby. Granaty dymneGranaty b艂yskowo-hukoweTricki oraz miejsce do boostowaniaMiejsca na zasadzk臋 oraz te w kt贸rych mo偶na spodziewa膰 si臋 przeciwnika Granaty dymnePoni偶ej znajduje si臋 lista proponowanych rzut贸w granatami dymnymi, kt贸re mog膮 przyda膰 si臋 w trakcie rozgrywki. Sta艅 plecami do 艣ciany w wyznaczonym miejscu i wyceluj w zaznaczony na obrazku punkt. Teraz wystarczy rzuci膰 granatem przy pomocy LPM. Uzyskujesz w ten spos贸b zas艂on臋 przed przeciwnikami poruszaj膮cymi si臋 od strony miejsca odrodzenia Terroryst贸w dzi臋ki czemu mo偶esz przedosta膰 si臋 na punkt pod艂o偶enia bomby A. Ustaw si臋 w wyznaczonym miejscu, plecami do 艣ciany i wyceluj w zaznaczony na obrazku punkt. Staraj si臋 ustawi膰 celownik z linii prostej z anten膮 znajduj膮c膮 si臋 z lewej strony i wykonaj rzut przy pomocy LPM. Granat wybuchnie tu偶 pod balkonem ograniczaj膮c widoczno艣膰 przeciwnika, kt贸ry mo偶e czai膰 si臋 w tym miejscu. 艁膮cz膮c ten rzut z poprzednim zyskujesz ochron臋 z dw贸ch stron w czasie przechodzenia na punkt pod艂o偶enia bomby A. Ustaw si臋 przy rogu budynku i wyceluj w zaznaczony punkt (barierka balkonowa, zaraz nad pierwszym 偶ebrem). Wykonaj rzut za pomoc膮 LPM. Granat wybuchnie w tunelu od strony biblioteki ograniczaj膮c widoczno艣膰 Graczy staraj膮cych si臋 zaatakowa膰 od strony punktu odrodzenia Terroryst贸w. Ustaw si臋 przy rogu budynku i wyceluj w zaznaczony na obrazku punkt po czym wykonaj rzut korzystaj膮c z LPM. Granat wybuchnie zaraz przed drzwiami do mieszkania gdzie mog膮 czai膰 si臋 przeciwnicy. Co wi臋cej, otrzymujesz tak偶e zas艂on臋 przed przeciwnikami patrz膮cymi od strony punktu pod艂o偶enia bomby A i tych, kt贸rzy potencjalnie mog膮 znajdowa膰 si臋 na daszku znajduj膮cym si臋 na przeciwnej 艣cianie. Ustaw si臋 plecami maksymalnie przy 艣cianie i wyceluj w zaznaczony punkt. Teraz wystarczy odbezpieczy膰 granat przy pomocy LPM i wykona膰 zwyk艂y rzut. W efekcie otrzymujesz zas艂on臋 dymn膮 w tunelu prowadz膮cym do miejsca odrodzenia Antyterroryst贸w. Ustaw si臋 w rogu budynku i wyceluj w oznaczony na obrazku punkt znajduj膮cy si臋 dok艂adnie na linii wysokiego napi臋cia. Wykonaj rzut za pomoc膮 LPM. Upadaj膮cy granat stworzy ca艂kowit膮 zas艂on臋 przed przeciwnikami, kt贸rzy staraj膮 si臋 przeprowadzi膰 atak przez bibliotek臋. Ustaw si臋 w wyznaczonym miejscu i wyceluj w oznaczony punkt, kt贸ry znajduje si臋 na przeci臋ciu si臋 kabla z dachem. Wykonaj rzut za pomoc膮 LPM. Dzi臋ki temu rzutowi mo偶esz ca艂kowicie zas艂oni膰 balkon przez co przeciwnicy nie b臋d膮 wiedzie膰 ile os贸b znajduje si臋 na punkcie A. Ustaw si臋 przy rogu budynku i wyceluj w odpowiedni punkt. Staraj si臋 ustawi膰 celownik pomi臋dzy liniami wysokiego napi臋cia i wykonaj rzut LPM. Mo偶esz w ten spos贸b stworzy膰 zas艂on臋 przed Graczami poruszaj膮cymi si臋 od strony miejsca odrodzenia Antyterroryst贸w. Ustaw si臋 obok studni i wyceluj w lini臋 dachu po czym wykonaj rzut przy pomocy LPM. Stworzysz w ten spos贸b zas艂on臋 na punkcie pod艂o偶enia bomby B. Ustawiaj膮c si臋 zaraz przy skrzynkach, tu偶 obok murka na bananie wyceluj w oznaczony na obrazku punkt i wykonaj rzut korzystaj膮c z LPM. Stworzysz w ten spos贸b zas艂on臋 dymn膮 przed Antyterrorystami staraj膮cymi si臋 odbi膰 punkt od strony studni. Ustawiaj膮c si臋 w tym samym miejscu, ale celuj膮c w nieco innym kierunku wykonaj rzut korzystaj膮c z LPM. Granat wybuchnie nieco dalej na punkcie B, os艂aniaj膮c Ci臋 od Graczy staraj膮cych si臋 atakowa膰 przez ruiny. W po艂膮czeniu ze wcze艣niejszym rzutem mo偶esz ca艂kowicie zas艂oni膰 punkt B. Ustaw si臋 w rogu pomi臋dzy murkiem, a beczkami na bananie i wyceluj w zaznaczony punkt po czym wykonaj rzut korzystaj膮c z LPM. Stworzysz w ten spos贸b zas艂on臋 na punkcie B, kt贸ra ograniczy widoczno艣膰 Graczy staraj膮cych si臋 wyczeka膰 przeciwnika w rogu budynku. Ustaw si臋 w rogu budynku, zaraz obok studni i wyceluj w oznaczony punkt. Teraz wystarczy wykona膰 zwyk艂y rzut korzystaj膮c z LPM. Granat wyl膮duje na bananie tworz膮c zas艂on臋 dymn膮 przed Graczami patrz膮cymi od strony miejsca odrodzenia Terroryst贸w. Granaty b艂yskowo-hukowePoni偶ej znajduje si臋 lista proponowanych rzut贸w granatami b艂yskowo-hukowymi, kt贸re mog膮 przyda膰 si臋 w trakcie rozgrywki. Ustaw si臋 plecami do budynku i wceluj w oznaczony punkt, kt贸ry znajduje si臋 dok艂adnie na szczycie dachu. Teraz wykonaj rzut za pomoc膮 LPM. Granat odbije si臋 od 艣ciany budynku i wybuchnie dok艂adnie w przej艣ciu prowadz膮cym do punktu pod艂o偶enia bomby A i miejsca odrodzenia Antyterroryst贸w.. Ustawiaj膮c si臋 przed lub za ma艂ym kana艂em wyceluj w oznaczony na obrazku punkt i rzu膰 granatem przy pomocy LPM. Granat wybuchnie we wcze艣niej wspomnianym przej艣ciu. Ustaw si臋 zaraz obok wej艣cia do mieszkania i wyceluj w oznaczony na obrazku punkt. Nale偶y tutaj zaznaczy膰 fakt, 偶e rzut (LPM) trzeba wykona膰 w trakcie ruchu do przodu, aby granat polecia艂 z wi臋kszym impetem. Granat odbije si臋 od niewidzialnej 艣ciany i wybuchnie zaraz nad balkonem o艣lepiaj膮c wszystkich Graczy znajduj膮cych si臋 na punkcie A. Przed wej艣ciem na punkt pod艂o偶enia bomby B ustaw si臋 przy rogu 艣ciany i wyceluj w oznaczony punkt po czym wykonaj rzut za pomoc膮 LPM. Granat wybuchnie nad ziemi膮, o艣lepiaj膮c wszystkich przeciwnik贸w patrz膮cych w kierunku placu i przej艣cia do studni. Ustaw si臋 w obni偶eniu terenu, zaraz za murkiem i wyceluj w punkt znajduj膮cy si臋 nad drzwiami balkonowymi po czym wykonaj rzut przy pomocy LPM. Granat odbije si臋 od drzwi balkonowych i wybuchnie nad wozem z sianem o艣lepiaj膮cych wszystkich graczy znajduj膮cych si臋 na punkcie A. Powy偶szy rzut nale偶y wykona膰 w trakcie ruchu, poruszaj膮c si臋 w kierunku punktu A. Odbezpiecz granat i wyceluj mniej wi臋cej w oznaczone miejsce po czym zwolnij rzut LPM. Granat wybuchnie na punkcie A o艣lepiaj膮c wszystkich graczy stoj膮cych w pobli偶u, patrz膮cych z balkonu lub od strony biblioteki. Tricki oraz miejsce do boostowaniaPoni偶ej zaprezentowano kilka miejsc do wykonania ciekawego skoku oraz miejsca w kt贸rych mo偶na poprosi膰 sojusznika o odpowiednie ustawienie si臋, aby艣 by艂 w stanie wskoczy膰 na jego barki. Mo偶esz wskoczy膰 na oznaczony balkon przy u偶yciu barierki od schod贸w. Aby tego dokona膰 wskocz na barierk臋 i biegnij w stron臋 balkonu po czym wyskocz w mo偶liwie najp贸藕niejszym momencie i kucnij gdy znajdziesz si臋 tu偶 przed balkonem. W ten spos贸b mo偶esz w szybki spos贸b dosta膰 si臋 do g贸rnego pomieszczenia lub przeskoczy膰 na dalszy balkonik. Stoj膮c na beczkach mo偶esz przeskoczy膰 na ma艂y murek oznaczony na obrazku gdzie mo偶esz zaj膮c pozycj臋 strzeleck膮. Aby tego dokona膰 wystarczy ustawi膰 si臋 mo偶liwie jak najdalej, aby zyska膰 miejsce do rozp臋du, wyskoczy膰 w mo偶liwie najp贸藕niejszym momencie (aby nie spa艣膰) i ukucn膮膰 przed dotarciem do przeszkody. Mo偶esz tak偶e wskoczy膰 na oznaczony balkonik z kt贸rego masz mo偶liwo艣膰 przej艣cia na widoczny w oddali dach. Aby tego dokona膰 nale偶y wskoczy膰 na barierk臋 i przesun膮膰 si臋 jak najdalej w praw膮 stron臋 po czym ruszy膰 do przodu i wyskoczy膰 wprowadzaj膮c posta膰 w ruch po paraboli, aby omin膮膰 r贸g budynku. Znajduj膮c si臋 na punkcie B mo偶esz poprosi膰 sojusznika o ukucni臋cie w wyznaczonym miejscu, aby艣 mia艂 mo偶liwo艣膰 wskoczenia na jego barki. Nast臋pnie podskocz, aby umo偶liwi膰 sojusznikowi wyprostowanie si臋. Teraz masz 艣wietny widok na przej艣cie prowadz膮ce od studni kt贸r臋dy przeciwnik mo偶e stara膰 si臋 szturmowa膰 punkt pod艂o偶enia bomby. Kucaj膮c zapewnisz sobie ochron臋 przed ich wzrokiem. Os艂aniaj膮c przej艣cie widoczne na powy偶szym obrazku mo偶esz poprosi膰 sojusznika o ukucni臋cie na stercie drewna mniej wi臋cej w oznaczonym miejscu, aby mie膰 mo偶liwo艣膰 wskoczenia na jego barki. Nast臋pnie podskocz aby wdrapa膰 si臋 na murek. Z takiej pozycji masz bardzo dobry widok na przeciwnik贸w poruszaj膮cych si臋 przez banana od strony punktu B. Miejsca na zasadzk臋 oraz te w kt贸rych mo偶na spodziewa膰 si臋 przeciwnikaPoni偶ej zaprezentowano kilka miejsc, kt贸re mog膮 przyda膰 si臋 w trakcie zastawiania pu艂apki na przeciwnika lub w trakcie przemieszczania si臋 po mapie i eliminowania zagro偶enia. Mo偶esz wskoczy膰 na bok skrzynek znajduj膮cych si臋 na punkcie pod艂o偶enia bomby A. Z takiej pozycji masz 艣wietny widok na drzwi balkonowe sk膮d mog膮 przyj艣膰 przeciwnicy, a skrzynki tworz膮 bardzo dobr膮 os艂on臋 przed Graczami nadci膮gaj膮cymi od strony mieszkania z prawej strony. Kucaj膮c w tym miejscu stajesz si臋 niewidoczny na Graczy stoj膮cych w drzwiach balkonowych. Je艣li uda艂o Ci si臋 sprawnie wyj艣膰 z punktu odrodzenia Terroryst贸w masz okazj臋 przebiec w oznaczone miejsce i zaj膮c bardzo dobr膮 pozycj臋 strzeleck膮 na otwieraj膮cy frag. T臋 pozycj臋 jeste艣 w stanie zaj膮c bardzo szybko wi臋c b臋dziesz widzie膰 przebiegaj膮cych w oddali przeciwnik贸w. Wychodz膮c z miejsca odrodzenia Terroryst贸w i udaj膮c si臋 w prawo przez apartamenty mo偶esz zaj膮c bardzo dobr膮 pozycj臋 strzeleck膮 na balkonie sk膮d masz widok na g贸rne pomieszczenia w budynku naprzeciwko. Przechodz膮c na banana od miejsca odrodzenia Terroryst贸w masz 艣wietny widok na beczki za kt贸rymi zazwyczaj mo偶na spotka膰 czekaj膮cego przeciwnika. Miej tak偶e na uwadze murek znajduj膮cy si臋 z prawej strony poniewa偶 mo偶e pojawi膰 si臋 tam przeciwnik. Przechodz膮c w stron臋 miejsca pod艂o偶enia bomby B przez banana (lub z drugiej strony, gdy zmierzasz w kierunku 艣rodka mapy) zwr贸膰 uwag臋 na zau艂ek znajduj膮cy si臋 w miejscu widocznym na obrazku. Cz臋sto mo偶na natkn膮膰 si臋 tam na czekaj膮cego przeciwnika. Wcze艣niej wspomniana pozycja za beczkami, kt贸ra jest bardzo dobrze widoczna z rampy przy miejscu odrodzenia Terroryst贸w. Gracz zajmuj膮cy pozycj臋 w tym miejscu mo偶e os艂ania膰 ca艂e przej艣cie, ale nie mo偶e czu膰 si臋 ca艂kowicie bezpiecznie poniewa偶 b臋dziesz w stanie zrani膰 go strzelaj膮c przez beczki. Wchodz膮c na miejsce pod艂o偶enia bomby B zawsze sprawdzaj przestrze艅 za niebieskimi beczkami poniewa偶 jest to bardzo popularna pozycja strzelecka zajmowana przez Graczy obrni膮cych dost臋pu do punktu. Nale偶y tak偶e pami臋ta膰 o drugiej stronie punktu B gdzie tak偶e ustawiono beczki za kt贸rymi lubi膮 chowa膰 si臋 przeciwnicy os艂aniaj膮cy punkt. Zwr贸膰 tak偶e uwag臋 na 艣cian臋 powsta艂膮 z lewej strony przez ustawion膮 w tym miejscu przeszkod臋. Przechodz膮c na punkt B od strony studni zawsze sprawdzaj widoczny w oddali punkt za beczkami poniewa偶 mo偶esz znajdowa膰 si臋 tam potencjalny przeciwnik. Gracze chroni膮cy dost臋pu do punktu A lubi膮 zaczai膰 si臋 w widocznym w oddali punkcie, zaraz w rogu budynku tak偶e postaraj si臋 sprawdza膰 to miejsce. Popularne miejsce na zasadzk臋 znajduje si臋 tak偶e z drugiej strony, gdzie przeciwnik mo偶e chowa膰 si臋 za filarem zajmuj膮c dogodn膮 pozycj臋 strzeleck膮. Kolejnym punktem wartym sprawdzenia jest obni偶enie terenu za murkiem gdzie mo偶esz spodziewa膰 si臋 potencjalnego przeciwnika. Je艣li wiesz, 偶e kto艣 tam czeka zawsze mo偶esz wykurzy膰 go za pomoc膮 granatu wybuchowego lub koktajlu Mo艂otowa lub wrzuci膰 granat o艣lepiaj膮cy i zneutralizowa膰 cel. Miejsce znajduj膮ce si臋 pod balkonem jest kolejn膮 cz臋sto zajmowan膮 pozycj膮 strzeleck膮. Przeciwnicy kucaj膮 za murkiem przez co s膮 niewidoczni dla przeciwnika po czym wychylaj膮 si臋 na kr贸tki moment, aby odda膰 strza艂 i chowaj膮 si臋 ponownie. Drzwi balkonowe s膮 kolejnym popularnym miejscem gdzie mo偶na spotka膰 przeciwnika. Szczeg贸lnie cz臋sto atakuj膮 tamt臋dy Terrory艣ci aby dosta膰 si臋 na miejsce pod艂o偶enia bomby A. W oddali wida膰 drzwi do mieszkania gdzie mo偶e czai膰 si臋 przeciwnik. Kolejnym miejscem wartym obserwacji jest przej艣cie w stron臋 艣rodka mapy kt贸r臋dy mog膮 szturmowa膰 przeciwnicy staraj膮cy si臋 odbi膰 punkt. Punkt A widoczny z perspektywy Gracza znajduj膮cego si臋 na balkonie. Pami臋taj, 偶e wychodz膮c na balkon jeste艣 ca艂kowicie os艂oni臋ty i mo偶esz zosta膰 艂atwo zestrzelony nawet przez Gracza zajmuj膮cego pozycj臋 przy wej艣ciu do biblioteki. Biegn膮c od strony miejsca odrodzenia Antyterroryst贸w mo偶esz zaj膮膰 dogodn膮 pozycj臋 strzeleck膮 na otwieraj膮cy frag. Nie wychylaj si臋 jednak za bardzo poniewa偶 z prawej strony znajduje si臋 d艂uga prosta os艂aniana przez przeciwnika. Zanim przejdziesz na punkt A zawsze sprawd藕 miejsce znajduj膮ce si臋 w obni偶eniu terenu widocznym w oddali. Przez wyrw臋 w murze mo偶e celowa膰 do Ciebie Gracz korzystaj膮cy z broni snajperskiej. Ustawiaj膮c si臋 w tym miejscu masz dobry widok na Terroryst贸w wychodz膮cych z miejsca odrodzenia i kieruj膮cych si臋 w stron臋 艣rodka lub przej艣cia na banana. Zajmuj膮c t臋 pozycj臋 strzeleck膮 musisz niezmiernie uwa偶a膰 poniewa偶 przeciwnik jest w stanie stan膮膰 na rampie znacznie wczesniej i mo偶e juz mierzy膰 w Twoim kierunku. Nast臋pna Mapy Turniejowe Mirage Poprzednia Mapy Turniejowe Dust2 Follow us on Twitter @LiquipediaCS if you'd like to be kept up to date on all things Counter-Strike!From Liquipedia Counter-Strike Wiki Overview[edit] This version of the map has a few visual improvements but not much has changed. The hay stacks and the fish ponds still make an appearance but nuclear containment barrels have also been added. The skybox has also changed, similar to Counter-Strike On October 10th, 2016, the map received a major texture and graphic overhaul, as well as reopening the exit for T spawn originally from source, as well as other minor layout changes. The Counter-Terrorist forces are revealed as SAS, while the Terrorist forces are known as the Separatists. Official description[edit] Terrorists are attempting to blow up two critical gas pipelines through part of a small village. Counter-Terrorists: Prevent the terrorists from destroying the pipelines. Terrorists: Destroy the two gas pipelines. Other Notes: There are 2 bomb sites in this mission. History[edit] de_inferno was created by Chris "Narby" Auty and introduced on June 27th, 1999 in Counter-Strike Version [1] January 16th, 2003 A new version of de_inferno was introduced in the beta for Counter-Strike Version [1] January 31st, 2003 The map was updated again during the Counter-Strike Version Beta period. [1] June 02, 2004 Inferno received an official upgrade in Counter-Strike: Condition Zero, named de_inferno_cz, where it was made into a night map. [2] May 12, 2005 Inferno introduced to Counter-Strike: Source. [3] October 10, 2016 Inferno has received a re-skin in Counter-Strike: Global Offensive after being showcased in a Pre-release beta. [4] Strategy[edit] Grenade spots[edit] 2020-05-20 | CSGO Strategy Guide (2020): Best CSGO Smokes on Inferno by Rohan Samal of Unikrn Common Spot Names & Call-Outs[edit] [5] 2016 Re-skin Radar[edit] 2018 Panorama Radar[edit]

cs go inferno nazwy miejsc